As 9 Grandes Curiosidades dos Videogames

9 महान जिज्ञासाओं के रूप में दो वीडियोगेम

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वीडियो गेम मनोरंजन का एक रूप है जो हाल के दशकों में पूरी दुनिया में लोकप्रिय हो गया है।

जैसे-जैसे प्रौद्योगिकी आगे बढ़ती है, इलेक्ट्रॉनिक गेम ग्राफिक्स और खेलने की क्षमता दोनों के मामले में काफी विकसित होते हैं।

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हालाँकि, उनकी लोकप्रियता के बावजूद, दो वीडियो गेम के इतिहास के बारे में कई जिज्ञासाएँ और दिलचस्प तथ्य हैं जो हर कोई नहीं जानता है।

इस संदर्भ में, हम वीडियो गेम के बारे में 9 महान जिज्ञासाएँ प्रस्तुत करते हैं, जिनमें क्लासिक गेम के बारे में जानकारी से लेकर उद्योग और खिलाड़ियों के बारे में जिज्ञासाएँ तक सब कुछ शामिल है।

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इन जिज्ञासाओं को जानने से आपको वीडियो गेम के इतिहास और संस्कृति को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिल सकती है, और यह इस आकर्षक ब्रह्मांड के बारे में आपके ज्ञान का विस्तार करने का एक मजेदार तरीका हो सकता है।

1 – पहला व्यावसायिक रूप से सफल इलेक्ट्रॉनिक गेम पोंग था, जिसे 1972 में अटारी द्वारा जारी किया गया था।

यह खेल टेबल टेनिस का एक सरल अनुकरण है जिसमें खिलाड़ी एक गेंद को हिट करने के लिए कपड़े पर दो पट्टियों को नियंत्रित करते हैं।

पोंग इतना लोकप्रिय था कि इसने अनगिनत नकल करने वालों को प्रेरित किया, साथ ही यह दो फ्लिपेरामा के स्वर्ण युग का प्रतीक बन गया।

2 – सुपर मारियो ब्रदर्स गेम, एनईएस कंसोल के लिए 1985 में जारी किया गया, अब तक के दो सबसे लोकप्रिय और प्रभावशाली गेमों में से एक है।

हालाँकि, कम ही लोग जानते हैं कि गेम को एक ही प्रोग्रामर: शिगेरू मियामोतो द्वारा विकसित किया गया था। मियामोतो इतिहास के दो सबसे महत्वपूर्ण गेम डिजाइनरों में से एक है और मारियो, डोंकी कोंग और ज़ेल्डा जैसे प्रतिष्ठित पात्रों को बनाने के लिए जिम्मेदार है।

3 – 1984 में रिलीज़ हुआ टेट्रिस गेम, एलेक्सी पजित्नोव नामक एक रूसी प्रोग्रामर द्वारा बनाया गया था।

यह गेम दुनिया भर में सफल रहा और इसे अब तक के सबसे लोकप्रिय और प्रभावशाली खेलों में से एक माना जाता है।

यह दिलचस्प है कि यह गेम पजित्नोव के लिए ध्यान भटकाने के लिए बनाया गया था जब वह पूर्व सोवियत संघ के कंप्यूटर सिस्टम पर काम कर रहे थे।

4 – रेजिडेंट ईविल फ्रैंचाइज़ी दुनिया में सबसे लोकप्रिय इलेक्ट्रॉनिक गेम्स में से एक है।

तब नहीं, श्रृंखला का पहला गेम जो लॉन्च नहीं हुआ था।

कैपकॉम डेवलपर्स को गेम के लिए एक वितरक ढूंढने में कठिनाइयों का सामना करना पड़ा, और इसे केवल इसलिए जारी किया गया क्योंकि कंपनी वर्जिन इंटरएक्टिव ने इसकी कोई संभावना नहीं होने का श्रेय दिया।

5 – ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी गेम इतिहास में दो सबसे अधिक बिकने वाले गेमों में से एक है, जिसकी दुनिया भर में 130 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकी हैं।

यह उत्सुकता की बात है कि इस खेल को केवल 150 लोगों की एक टीम द्वारा विकसित किया गया था, या कि इसे एक बहुत ही महत्वाकांक्षी और जटिल खेल के लिए अपेक्षाकृत छोटी संख्या माना जाता था।

6 – 2011 में रिलीज़ हुआ Minecraft गेम, अब तक के दो सबसे लोकप्रिय गेमों में से एक है।

यह गेम स्वीडिश डेवलपर मार्कस पर्सन द्वारा बनाया गया था, जिसे शुरुआत में एक निजी प्रोजेक्ट के रूप में बनाया गया था।

हालाँकि, यह गेम इतना लोकप्रिय हो गया कि पर्सन ने अपनी कंपनी मोजांग को 2.5 बिलियन डॉलर में माइक्रोसॉफ्ट को बेच दिया।

7 – 3डी ग्राफिक्स का उपयोग करने वाला पहला इलेक्ट्रॉनिक गेम गेम बैटलज़ोन था, जिसे 1980 में अटारी द्वारा जारी किया गया था।

गेम प्रथम-व्यक्ति युद्ध टैंक का अनुकरण करता है और गहराई की भावना पैदा करने के लिए वेक्टर ग्राफिक्स का उपयोग करता है।

यह गेम सफल रहा और आने वाले दशकों में दो इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के विकास पर प्रभाव पड़ा।

8 – 1992 में रिलीज़ हुआ मॉर्टल कोम्बैट गेम अपनी स्पष्ट हिंसा के कारण विवादों से भरा था।

खेल में क्रूर और रक्तपिपासु समापन गतिविधियाँ शामिल थीं, जिसने रूढ़िवादी समूहों और संबंधित देशों की आलोचना उत्पन्न की।

गेम व्यावसायिक रूप से सफल रहा, लेकिन इसने वीडियो गेम उद्योग को आइडे द्वारा वर्गीकरण प्रणाली अपनाने के लिए प्रेरित किया।

यह सभी देखें:

9 – निंटेंडो इलेक्ट्रॉनिक गेम उद्योग में सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली कंपनियों में से एक है।

हालाँकि, कम ही लोग जानते हैं कि कंपनी की शुरुआत 1889 में कार्ड बॉक्स के निर्माता के रूप में हुई थी।

निंटेंडो ने 1977 में कलर टीवी-गेम कंसोल के लॉन्च के साथ केवल दो इलेक्ट्रॉनिक गेम के लिए बाजार में प्रवेश किया।

तब से, कंपनी सुपर मारियो, ज़ेल्डा और पोकेमॉन जैसी प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी बनाकर इस क्षेत्र में सबसे नवीन और सफल में से एक बन गई है।

निष्कर्ष

वीडियो गेम की दुनिया के बारे में निश्चित रूप से कई अन्य दिलचस्प जिज्ञासाएँ हैं, लेकिन जिनका यहाँ उल्लेख किया गया है वे सबसे उल्लेखनीय और आकर्षक हैं।

पोंग और टेट्रिस जैसे क्लासिक गेम से लेकर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी और माइनक्राफ्ट जैसे अधिक आधुनिक गेम तक, वीडियो गेम उद्योग दो वर्षों के दौरान अविश्वसनीय रूप से विकसित हुआ है, जो दुनिया भर के गेमर्स को अद्वितीय और अनोखा अनुभव प्रदान करता है।

वीडियो गेम मनोरंजन का एक तेजी से लोकप्रिय और प्रासंगिक रूप बनता जा रहा है, और अपनी विविधता और रचनात्मकता से गेमर्स की नई पीढ़ियों को आकर्षित करना जारी रखता है।

निश्चितता के साथ हम अभी भी दो वीडियो गेम के भविष्य में कई नए विकास और आश्चर्य देखेंगे, और हम यह देखने के लिए शायद ही इंतजार कर सकते हैं कि आगे क्या होगा!

साईबा माई!

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टोनी

दिहाड़ी मजदूर, व्यवसाय से व्यवसायी और देश से लेखक, उन्हें हमेशा शब्दों और उनसे बनी कहानियों से प्यार रहा है, और इसलिए वह लिखित दुनिया में अकेले थे।

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